NOKOV
Website
XingYing4.1-CN
XingYing4.1-CN
  • 一、简介
    • (一)系统介绍
    • (二)系统构成
  • 二、系统连接
    • (一)镜头型号
    • (二)硬件组装
    • (三)镜头放置与交换机的连接
    • (四)调焦与光圈
  • 三、软件的安装与启动
    • (一)网络设置
    • (二)防火墙设置
    • (三)软件安装
    • (四)软件启动
    • (五)软件激活
    • (六)镜头配置
  • 四、认识XINGYING4.X
    • (一)菜单栏
    • (二)工具栏
  • 五、标定
    • (一)标定设置
    • (二)标定准备
    • (三)分区标定
    • (四)T标定进度提示
    • (五)参考视频标定
  • 六、视图介绍
    • (一)设备
    • (二)资产
    • (三)数据广播
  • 七、软件设置
    • (一)录制设置
    • (二)视图设置
    • (三)智能设置
    • (四)偏好设置
    • (五)其他设置
  • 八、标定分类
    • (一)标定准备工作
    • (二)基础标定
    • (三)更新标定
    • (四)原点标定
    • (五)局部标定
    • (六)地面标定
    • (七)免标定(锚点标定)
    • (八)镜头侧装/倒装
  • 九、创建Markerset
    • (一)Rigid(刚体)
    • (二)Body(人体)
    • (三)自定义模板
    • (四)智能体
    • (五)资产库
    • (六)探针
    • (七)场景库
  • 十、数据采集与快速回放
    • (一)数据采集
    • (二)快速回放
  • 十一、数据分析
    • (一)分析图表
    • (二)骨骼图表
    • (三)模拟图表
    • (四)测力台数据
    • (五)健康图表
    • (六)VMarker图表
  • 十二、数据处理
    • (一)导入数据
    • (二)建立 MarkerSet(Rigid)
    • (三)调用已有的 MarkerSet
    • (四)数据修复
    • (五)模板训练
    • (六)模板识别与模板追踪
    • (七)矫正
    • (八)实时应用 MarkerSet
    • (九)标记编辑
    • (十)标记交换
    • (十一) 多帧识别
  • 十三、数据导出
    • (一)Ly文件
    • (二)XRS文件
    • (三)TRC文件
    • (四)BVH文件
    • (五)HTR文件
    • (六)FBX文件
    • (七)动力学文件
    • (八)C3D文件
    • (九)ANC文件
    • (十)Forces文件
    • (十一)打包动捕数据
  • 十四、人体模板
    • (一)53点人体贴点及其骨骼说明
    • (二)海伦海耶斯模型
    • (三)人体53点带手套
    • (四)CGM2人体贴点模型
    • (五)手指贴点说明
    • (六)59点手指贴点说明
    • (七)63点手指贴点说明
    • (八)PlugIn Gait 贴点说明
  • 十五、数据重定向
    • (一)模型资产导入
  • 十六、第三方设备接入
    • 测力台
      • Bertec
      • 坤维
      • AMTI
      • Kistler
      • 埃力
      • 通用配置
        • 测力台配置文件的导入与导出
        • 力与力矩
        • 其他配置
    • 肌电
      • 智芸薇
      • 分布式无线肌电
      • Delsys
      • Cometa
      • Noraxon
    • 高速工业相机
      • Alkeria
      • 灰点
      • 大恒
      • DITECT
      • 网络相机
      • FLIR工业相机
    • 惯性手套
      • 手套管理
      • Manus
      • 无远弗届
      • Diver-X
        • 安装及其 配置校准
        • 创建包含手套的人体模型
  • 十七、插件&SDK
    • (一)UE插件
    • (二)手柄连接说明与VRPN数据接入UE说明
    • (三)VRPN数据在UE中驱动刚体
    • (四)MotionBuilder插件
    • (五)Maya插件
    • (六)Unity插件
    • (七)IClone插件
    • (八)TimeCode时间码在UE中的应用
    • (九)C4D插件
    • (十) Blender插件
    • (十一)Open VR插件
    • (十二)Ros2与Nokov的通信
  • 十八、UDP捕获广播/触发
    • (一)远程控制
    • (二)远程触发
  • 十九、日志
    • (一)显示设置
Powered by GitBook
On this page
  • 参考视频标定
  • 参考视频叠加
  1. 五、标定

(五)参考视频标定

Previous(四)T标定进度提示Next六、视图介绍

Last updated 4 months ago

参考视频标定

  1. XINGYING支持接入普通工业相机或高速工业相机,首先将工业相机的USB线连接电脑;

  2. 打开XINGYING软件,连接相机并播放。将T型杆放入捕捉场景中,并快速创建一个刚体;在软件上方工具栏点击“视频标定”面板,也可在视图菜单栏中选择“视频标定”打开,打开参考视频。

  3. 按照视频标定面板下方的提示步骤标定,将T型杆放在参考视频可见的范围内,点击“开始标定”;

  4. 确定T型杆的位置后点击冻结帧,对照资产面板中Marker名称的ID在参考视频中按顺序在参考视频中点击T型杆上对应的marker球。

  5. 选取T型杆上的marker球后参考视频中点击的位置会绘制白色标记,标定数据中也会显示选取的点的坐标,接下来点击添加帧按钮,会将当前这一帧的标定数据添加进去,上方显示的“添加帧数”会变为1。

  6. 将T形杆换个位置重复步骤4~5的操作(6次及其以上直到出现“完成标定”按钮出现)。确保在空间中的左上角、左下角、右上角、右下角、中间、前后这几个位置采集到标定的数据。这样标定后在参考视频上叠加显示的内容会更加准确;

  7. 当出现完成标定按钮时,点击“完成标定”,界面会弹出一个标定文件保存窗口,输入文件名称点击保存;


参考视频叠加

  1. 参考视频标定完成后参考视频中会叠加显示3D视图中的内容,如命名点、Link连线、骨骼、未命名点,人体模板和刚体模板也可以在参考视频 上叠加显示。

  2. 若需要关闭叠加显示,可以在3D视图中的右键菜单中进行关闭。例如在右键菜单中将骨骼显示关闭,3D视图上将不会显示模板的骨骼,参考视频中也不会叠加显示骨骼。

  3. 在参考视频上也可以叠加显示内置皮肤,例如在创建53点类型的人体模型后,在资产面板的属性选项中选择内置的人体皮肤“NokovMale.fbx”,参考视频中也会叠加显示人体皮肤。