NOKOV
Website
XingYing4.1-CN
XingYing4.1-CN
  • 一、简介
    • (一)系统介绍
    • (二)系统构成
  • 二、系统连接
    • (一)镜头型号
    • (二)硬件组装
    • (三)镜头放置与交换机的连接
    • (四)调焦与光圈
  • 三、软件的安装与启动
    • (一)网络设置
    • (二)防火墙设置
    • (三)软件安装
    • (四)软件启动
    • (五)软件激活
    • (六)镜头配置
  • 四、认识XINGYING4.X
    • (一)菜单栏
    • (二)工具栏
  • 五、标定
    • (一)标定设置
    • (二)标定准备
    • (三)分区标定
    • (四)T标定进度提示
    • (五)参考视频标定
  • 六、视图介绍
    • (一)设备
    • (二)资产
    • (三)数据广播
  • 七、软件设置
    • (一)录制设置
    • (二)视图设置
    • (三)智能设置
    • (四)偏好设置
    • (五)其他设置
  • 八、标定分类
    • (一)标定准备工作
    • (二)基础标定
    • (三)更新标定
    • (四)原点标定
    • (五)局部标定
    • (六)地面标定
    • (七)免标定(锚点标定)
    • (八)镜头侧装/倒装
  • 九、创建Markerset
    • (一)Rigid(刚体)
    • (二)Body(人体)
    • (三)自定义模板
    • (四)智能体
    • (五)资产库
    • (六)探针
    • (七)场景库
  • 十、数据采集与快速回放
    • (一)数据采集
    • (二)快速回放
  • 十一、数据分析
    • (一)分析图表
    • (二)骨骼图表
    • (三)模拟图表
    • (四)测力台数据
    • (五)健康图表
    • (六)VMarker图表
  • 十二、数据处理
    • (一)导入数据
    • (二)建立 MarkerSet(Rigid)
    • (三)调用已有的 MarkerSet
    • (四)数据修复
    • (五)模板训练
    • (六)模板识别与模板追踪
    • (七)矫正
    • (八)实时应用 MarkerSet
    • (九)标记编辑
    • (十)标记交换
    • (十一) 多帧识别
  • 十三、数据导出
    • (一)Ly文件
    • (二)XRS文件
    • (三)TRC文件
    • (四)BVH文件
    • (五)HTR文件
    • (六)FBX文件
    • (七)动力学文件
    • (八)C3D文件
    • (九)ANC文件
    • (十)Forces文件
    • (十一)打包动捕数据
  • 十四、人体模板
    • (一)53点人体贴点及其骨骼说明
    • (二)海伦海耶斯模型
    • (三)人体53点带手套
    • (四)CGM2人体贴点模型
    • (五)手指贴点说明
    • (六)59点手指贴点说明
    • (七)63点手指贴点说明
    • (八)PlugIn Gait 贴点说明
  • 十五、数据重定向
    • (一)模型资产导入
  • 十六、第三方设备接入
    • 测力台
      • Bertec
      • 坤维
      • AMTI
      • Kistler
      • 埃力
      • 通用配置
        • 测力台配置文件的导入与导出
        • 力与力矩
        • 其他配置
    • 肌电
      • 智芸薇
      • 分布式无线肌电
      • Delsys
      • Cometa
      • Noraxon
    • 高速工业相机
      • Alkeria
      • 灰点
      • 大恒
      • DITECT
      • 网络相机
      • FLIR工业相机
    • 惯性手套
      • 手套管理
      • Manus
      • 无远弗届
      • Diver-X
        • 安装及其 配置校准
        • 创建包含手套的人体模型
  • 十七、插件&SDK
    • (一)UE插件
    • (二)手柄连接说明与VRPN数据接入UE说明
    • (三)VRPN数据在UE中驱动刚体
    • (四)MotionBuilder插件
    • (五)Maya插件
    • (六)Unity插件
    • (七)IClone插件
    • (八)TimeCode时间码在UE中的应用
    • (九)C4D插件
    • (十) Blender插件
    • (十一)Open VR插件
    • (十二)Ros2与Nokov的通信
  • 十八、UDP捕获广播/触发
    • (一)远程控制
    • (二)远程触发
  • 十九、日志
    • (一)显示设置
Powered by GitBook
On this page
  • 资产库模板导出到资产列表
  • 资产列表模板导入到资产库
  • 资产的删除:
  1. 九、创建Markerset

(五)资产库

目前XINGYING软件的资产库中内置了六个模板,分别是全身29点海伦海耶斯、不包含头部的26点海伦海耶斯、下肢19点海伦海耶斯的静态和动态模板;

Previous(四)智能体Next(六)探针
  1. 在实时模式下可将资产中的模板导入资产库,比如,您使用手动创建的方式创建了一个模板,若您后续将经常使用这个模板,且贴点不变的情况下,可以将创建好的模板导入资产库方便后续的使用。

  2. 打开资产面板,在后处理模式的资产库列表中可以使用这六款内置模板(9.5.1)。在实时模式下资产面板不显示内置的海伦海耶斯模板。


资产库模板导出到资产列表

  • 使用内置海伦海耶斯模板:

    • 在实时模式下模特身穿动捕服,以T-Pose姿势开始采集一组数据,在采集数据的过程中应确保未丢点,数据存在丢点后需要对数据进行修复,在采集数据时候避免丢点情况的发生。

    • 可以按照自己需要的动作进行采集,如您想要步态的数据,那么在采集数据时模特就可以做步行的动作。

    • 数据采集完成后在后处理模式加载,在资产库中找到需要的模板文件,比如全身25点的海伦海耶斯模板,在资产库在选中该模板后,右键选择“导入到资产”(9.5.2)。在资产列表选中导入的模板,打开“quick id”对话框,在数据的首帧对3D视图上的未命名点进行识别,识别完成后,可以检查点是否识别错,没问题后点击“矫正”,矫正完成后模板会应用到数据的所有帧上并显示出模板。

    • 点击保存模型,点击保存动捕数据。切换到实时模式,将模板复选框勾选,连接镜头点击播放,模特走入捕捉区域后,模板将会成功识别上。


资产列表模板导入到资产库

  • 资产导入资产库进行存储,在实时模式和后处理模式都可以将创建的模板或资产列表存在的模板导入到资产库中进行存储:

    • 在实时模式创建的模板可实时导入到资产库中,在资产列表选中模板,右键点击导入到资产库后,模板将会存储在资产库中,在更换了工作目录或更换了软件版本,模板仍然会显示在资产库中。后处理模式也可将数据中包含的模板或在后处理手动创建的模板导入到资产库中,操作方法和实时模式相同。


资产的删除:

  1. 资产库中内置模板不可删除。删除外部导入的模型可选中需要删除的模型,右键点击删除后,模板会被删除。

  2. 资产列表的删除,在实时模式下删除资产列表中的模板,首先需要先将软件暂停播放,然后选中需要删除的模板,点击模板后面的“删除”按钮,在弹出的提示窗口中等待三秒,点击确定即可删除该模板。模板删除后,在当前工作目录中对应的.mars文件也会被一同删除。

9.5.1
9.5.2
9.5.3
9.5.4