NOKOV
Website
XingYing4.1-CN
XingYing4.1-CN
  • 一、简介
    • (一)系统介绍
    • (二)系统构成
  • 二、系统连接
    • (一)镜头型号
    • (二)硬件组装
    • (三)镜头放置与交换机的连接
    • (四)调焦与光圈
  • 三、软件的安装与启动
    • (一)网络设置
    • (二)防火墙设置
    • (三)软件安装
    • (四)软件启动
    • (五)软件激活
    • (六)镜头配置
  • 四、认识XINGYING4.X
    • (一)菜单栏
    • (二)工具栏
  • 五、标定
    • (一)标定设置
    • (二)标定准备
    • (三)分区标定
    • (四)T标定进度提示
    • (五)参考视频标定
  • 六、视图介绍
    • (一)设备
    • (二)资产
    • (三)数据广播
  • 七、软件设置
    • (一)录制设置
    • (二)视图设置
    • (三)智能设置
    • (四)偏好设置
    • (五)其他设置
  • 八、标定分类
    • (一)标定准备工作
    • (二)基础标定
    • (三)更新标定
    • (四)原点标定
    • (五)局部标定
    • (六)地面标定
    • (七)免标定(锚点标定)
    • (八)镜头侧装/倒装
  • 九、创建Markerset
    • (一)Rigid(刚体)
    • (二)Body(人体)
    • (三)自定义模板
    • (四)智能体
    • (五)资产库
    • (六)探针
    • (七)场景库
  • 十、数据采集与快速回放
    • (一)数据采集
    • (二)快速回放
  • 十一、数据分析
    • (一)分析图表
    • (二)骨骼图表
    • (三)模拟图表
    • (四)测力台数据
    • (五)健康图表
    • (六)VMarker图表
  • 十二、数据处理
    • (一)导入数据
    • (二)建立 MarkerSet(Rigid)
    • (三)调用已有的 MarkerSet
    • (四)数据修复
    • (五)模板训练
    • (六)模板识别与模板追踪
    • (七)矫正
    • (八)实时应用 MarkerSet
    • (九)标记编辑
    • (十)标记交换
    • (十一) 多帧识别
  • 十三、数据导出
    • (一)Ly文件
    • (二)XRS文件
    • (三)TRC文件
    • (四)BVH文件
    • (五)HTR文件
    • (六)FBX文件
    • (七)动力学文件
    • (八)C3D文件
    • (九)ANC文件
    • (十)Forces文件
    • (十一)打包动捕数据
  • 十四、人体模板
    • (一)53点人体贴点及其骨骼说明
    • (二)海伦海耶斯模型
    • (三)人体53点带手套
    • (四)CGM2人体贴点模型
    • (五)手指贴点说明
    • (六)59点手指贴点说明
    • (七)63点手指贴点说明
    • (八)PlugIn Gait 贴点说明
  • 十五、数据重定向
    • (一)模型资产导入
  • 十六、第三方设备接入
    • 测力台
      • Bertec
      • 坤维
      • AMTI
      • Kistler
      • 埃力
      • 通用配置
        • 测力台配置文件的导入与导出
        • 力与力矩
        • 其他配置
    • 肌电
      • 智芸薇
      • 分布式无线肌电
      • Delsys
      • Cometa
      • Noraxon
    • 高速工业相机
      • Alkeria
      • 灰点
      • 大恒
      • DITECT
      • 网络相机
      • FLIR工业相机
    • 惯性手套
      • 手套管理
      • Manus
      • 无远弗届
      • Diver-X
        • 安装及其 配置校准
        • 创建包含手套的人体模型
  • 十七、插件&SDK
    • (一)UE插件
    • (二)手柄连接说明与VRPN数据接入UE说明
    • (三)VRPN数据在UE中驱动刚体
    • (四)MotionBuilder插件
    • (五)Maya插件
    • (六)Unity插件
    • (七)IClone插件
    • (八)TimeCode时间码在UE中的应用
    • (九)C4D插件
    • (十) Blender插件
    • (十一)Open VR插件
    • (十二)Ros2与Nokov的通信
  • 十八、UDP捕获广播/触发
    • (一)远程控制
    • (二)远程触发
  • 十九、日志
    • (一)显示设置
Powered by GitBook
On this page
  1. 六、视图介绍

(一)设备

Previous六、视图介绍Next(二)资产

动捕相机

  1. 连接镜头,点击软件上方的设备可以查看到每个镜头的属性(6.1.1);

  2. 序号:在连接镜头后在动捕镜头下方会对场地中镜头数量进行排序,点击某一个序号也可在2D视图中只显示这一个镜头信息;

  3. IP:显示场地中使用镜头的IP,和镜头下方的数码管所对应;

  4. 类型:显示出该此视图对应镜头的型号;

  5. 阈值:在多个镜头下会显示每个镜头的阈值也可修改单个镜头阈值;

  6. 亮度:可通过调节数值来调节镜头亮度也可修改单个镜头亮度;

  7. 状态:展示镜头是否在线,一共有三种状态:在线、掉帧、离线;

参考视频

  1. 在动捕软件所在电脑上插入USB镜头,在XINGYING软件中连接镜头后,设备面板中的参考视频列表中会显示出USB镜头的设备名称和镜头的分辨率、帧率和设备的状态。软件最多可以连接四个USB镜头。

  2. 将软件主面板选择显示“参考视频”,即可显示出参考视频的画面。若连接了多个USB镜头会显示出所有USB镜头的参考视频,双击需要查看的参考视频视图进入单视图模式查看,再次双击即可退出参考视频单视图。


属性

  1. 常规:调节阈值可清除场上多余的杂点,双击某个镜头的2D视图或,就打开了单个镜头视图的情况下,调节阈值后该镜头的阈值为调节后的阈值,其他镜头阈值不改变, 连接镜头调节阈值的过程中在2D视图中可以看到2D视图中的变化(杂点增多,减少,空白)亮度同理;

  2. 高级:连接镜头的情况下,调节曝光,在2D视图中可以观察到图像的变化,如用较大的1/60时,会出现较多黑色阴影,帧率录制的文件的实际帧率跟设置的帧率相同;

  3. 最大最小直径:设置“点直径最大/小值”可以过滤2D视图中“marker”的直径范围;

6.1.1
6.1.2