NOKOV
Website
XingYing4.1-CN
XingYing4.1-CN
  • 一、简介
    • (一)系统介绍
    • (二)系统构成
  • 二、系统连接
    • (一)镜头型号
    • (二)硬件组装
    • (三)镜头放置与交换机的连接
    • (四)调焦与光圈
  • 三、软件的安装与启动
    • (一)网络设置
    • (二)防火墙设置
    • (三)软件安装
    • (四)软件启动
    • (五)软件激活
    • (六)镜头配置
  • 四、认识XINGYING4.X
    • (一)菜单栏
    • (二)工具栏
  • 五、标定
    • (一)标定设置
    • (二)标定准备
    • (三)分区标定
    • (四)T标定进度提示
    • (五)参考视频标定
  • 六、视图介绍
    • (一)设备
    • (二)资产
    • (三)数据广播
  • 七、软件设置
    • (一)录制设置
    • (二)视图设置
    • (三)智能设置
    • (四)偏好设置
    • (五)其他设置
  • 八、标定分类
    • (一)标定准备工作
    • (二)基础标定
    • (三)更新标定
    • (四)原点标定
    • (五)局部标定
    • (六)地面标定
    • (七)免标定(锚点标定)
    • (八)镜头侧装/倒装
  • 九、创建Markerset
    • (一)Rigid(刚体)
    • (二)Body(人体)
    • (三)自定义模板
    • (四)智能体
    • (五)资产库
    • (六)探针
    • (七)场景库
  • 十、数据采集与快速回放
    • (一)数据采集
    • (二)快速回放
  • 十一、数据分析
    • (一)分析图表
    • (二)骨骼图表
    • (三)模拟图表
    • (四)测力台数据
    • (五)健康图表
    • (六)VMarker图表
  • 十二、数据处理
    • (一)导入数据
    • (二)建立 MarkerSet(Rigid)
    • (三)调用已有的 MarkerSet
    • (四)数据修复
    • (五)模板训练
    • (六)模板识别与模板追踪
    • (七)矫正
    • (八)实时应用 MarkerSet
    • (九)标记编辑
    • (十)标记交换
    • (十一) 多帧识别
  • 十三、数据导出
    • (一)Ly文件
    • (二)XRS文件
    • (三)TRC文件
    • (四)BVH文件
    • (五)HTR文件
    • (六)FBX文件
    • (七)动力学文件
    • (八)C3D文件
    • (九)ANC文件
    • (十)Forces文件
    • (十一)打包动捕数据
  • 十四、人体模板
    • (一)53点人体贴点及其骨骼说明
    • (二)海伦海耶斯模型
    • (三)人体53点带手套
    • (四)CGM2人体贴点模型
    • (五)手指贴点说明
    • (六)59点手指贴点说明
    • (七)63点手指贴点说明
    • (八)PlugIn Gait 贴点说明
  • 十五、数据重定向
    • (一)模型资产导入
  • 十六、第三方设备接入
    • 测力台
      • Bertec
      • 坤维
      • AMTI
      • Kistler
      • 埃力
      • 通用配置
        • 测力台配置文件的导入与导出
        • 力与力矩
        • 其他配置
    • 肌电
      • 智芸薇
      • 分布式无线肌电
      • Delsys
      • Cometa
      • Noraxon
    • 高速工业相机
      • Alkeria
      • 灰点
      • 大恒
      • DITECT
      • 网络相机
      • FLIR工业相机
    • 惯性手套
      • 手套管理
      • Manus
      • 无远弗届
      • Diver-X
        • 安装及其 配置校准
        • 创建包含手套的人体模型
  • 十七、插件&SDK
    • (一)UE插件
    • (二)手柄连接说明与VRPN数据接入UE说明
    • (三)VRPN数据在UE中驱动刚体
    • (四)MotionBuilder插件
    • (五)Maya插件
    • (六)Unity插件
    • (七)IClone插件
    • (八)TimeCode时间码在UE中的应用
    • (九)C4D插件
    • (十) Blender插件
    • (十一)Open VR插件
    • (十二)Ros2与Nokov的通信
  • 十八、UDP捕获广播/触发
    • (一)远程控制
    • (二)远程触发
  • 十九、日志
    • (一)显示设置
Powered by GitBook
On this page
  • 真实贴点示意图
  • 贴点说明
  1. 十四、人体模板

(五)手指贴点说明

序号

名称

说明

1

WristM

手腕中心的位置

2

WristIn

手腕内侧

3

WristOut

手腕外侧

4

HandOffset

手掌偏移点,区分左右手

5

FingerThumb1

手掌与大拇指第一指骨之间

6

FingerThumb2

大拇指的第一指骨和第二指骨之间

7

FingerThumb3

大拇指的第二指骨和第三指骨之间

8

FingerThumb4

大拇指尖

9

FingerIndex1

食指第一指骨和掌骨之间

10

FingerIndex2

食指的第一和第二指骨之间

11

FingerIndex3

食指的第二和第三指骨之间

12

FingerIndex4

食指指尖

13

FingerMiddle1

中指第一指骨和掌骨之间

14

FingerMiddle2

中指的第一和第二指骨之间

15

FingerMiddle3

中指的第二和第三指骨之间

16

FingerMiddle4

中指指尖

17

FingerRing1

无名指指第一指骨和掌骨之间

18

FingerRing2

无名指的第一和第二指骨之间

19

FingerRing3

无名指的第二和第三指骨之间

20

FingerRing4

无名指指尖

21

FingerPinky1

小指第一指骨与掌骨之间

22

FingerPinky2

小指的第一和第二指骨之间

23

FingerPinky3

小指的第二和第三指骨之间

24

FingerPinky4

小指指尖

真实贴点示意图

贴点说明

参考上述图一的贴点示意图,将反光marker贴在手指各关节处,其中需要注意的是handoffset的贴点位置,左手在食指FingerIndex1 与WristM之间,FingerIndex1下面,右手在无名指FingerRing1 与WristM之间,FingerRing1下面。

手指上的贴点使用的3mm marker

Previous(四)CGM2人体贴点模型Next(六)59点手指贴点说明