XingYing4.6-CN九、创建Markerset(二)Body(人体)Baseline+Toe,Headband(53) V3On this pageBaseline+Toe,Headband(53) V3 V3模型 V3人体模型的贴点位置与创建步骤与“Baseline+Toe,Headband(53)”人体一致,请阅读“九、创建Markerset---(二)Body(人体)---Baseline+Toe,Headband(53)”进行创建。 支持创建的V3模型:"Baseline+Toe,Headband(53) V3"。 V3模型适用于机器人场景,在机器人身上贴点后创建出的V3人体的全身骨骼为直的。 V3模型